飛魚 鬼頭刀韻律遊戲
活動名稱:飛魚 鬼頭刀韻律遊戲
活動指標: 語-大-2-1-1運用肢體動作表達經驗或故事
語-大-2-6-2說出、畫出或演出自己是敘事文本中的某個角色會有哪些感覺與行動
活動內容:
K:海裡面有這麼多的生物
K:飛魚可以飛好遠
K:因為,鬼頭刀想要吃飛魚~~
T:說說看,當你是飛魚的時候,你有甚麼感覺?
K:我好緊張
K:我要一直游,還要跳 飛,才不會被吃掉
T:那扮演鬼頭刀的小朋友們有甚麼感覺?
K:我可以一下就抓到飛魚,因為我游得很快
K:飛魚也游好快
T:小型自泳生物通常都會聚集再一起行動,你們知道為甚麼嗎?
K:比較不會被吃掉
T:季的我們中班讀過的小黑魚嗎?
K:小黑魚跟其他的小魚聚集在一起,小黑魚當眼睛
他們嚇走想吃他們的大魚
T:為甚麼大魚會被嚇走?
K:因為小魚很多,看起來很大
老師的觀察與省思:
韻律遊戲中,2組角色互換
相互體會角色的情緒
鬆散素材排出小黑魚的過程中
孩子們小組分工討論要將何種素材排列放在魚的哪部分
最後進行分組投票最喜歡的小黑魚